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codex guardia
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Elenneth89
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MessaggioInviato: Mer Apr 15, 2009 10:52 am    Oggetto: codex guardia Rispondi citando

non mi ricordo se ti ho mandato un pm alf... comunque chiedo di tenere un codex guarda per me e uno per mio fratello^^
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Il rugby è uno sport da bestie giocato da gentiluomini, il calcio è uno sport da gentiluomini giocato da bestie, il football è uno sport da bestie giocato da bestie - Henry Blaha
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zcharles
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MessaggioInviato: Gio Apr 16, 2009 6:19 am    Oggetto: Rispondi citando

Dici sul serio, un codex per te?
Ma non eravamo quelli con poca tecnologia, noi? (hidra, lasgun a colpi illiimitati, leman a bassissima manutenzione, fucili folgore vp3 ecc...)
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Elenneth89
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MessaggioInviato: Gio Apr 16, 2009 7:14 am    Oggetto: Rispondi citando

zcharles ha scritto:
Dici sul serio, un codex per te?
Ma non eravamo quelli con poca tecnologia, noi? (hidra, lasgun a colpi illiimitati, leman a bassissima manutenzione, fucili folgore vp3 ecc...)

devo pur conoscere bene il nemico no? e poi non ho voglia di fare marine, mi hanno stufato...già da un pò volevo fare guardia! mi piacciono sti pupetti che vanno in guerra armati solo dell'amore per l'imperatore^^
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redeyes_f
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MessaggioInviato: Gio Apr 16, 2009 7:57 am    Oggetto: Rispondi citando

Dì la verità che ti piacciono ora perchè hanno il Codex nuovo... Smile
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Elenneth89
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MessaggioInviato: Gio Apr 16, 2009 7:59 am    Oggetto: Rispondi citando

redeyes_f ha scritto:
Dì la verità che ti piacciono ora perchè hanno il Codex nuovo... Smile

anche per quello, ma ora sono più giocabili, no?
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redeyes_f
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MessaggioInviato: Gio Apr 16, 2009 8:51 am    Oggetto: Rispondi citando

Elenneth89 ha scritto:
redeyes_f ha scritto:
Dì la verità che ti piacciono ora perchè hanno il Codex nuovo... Smile

anche per quello, ma ora sono più giocabili, no?


Guarda che non è che diventano più facili da giocare... il cuore di una armata GI rimane sempre un solido nucleo di fantaccini a R3 F3 D7 con un fuicle a tappi...

Il codex è stato semplicemente convertito in V per renderlo più adatto alle missioni e al nuovo feeling del gioco. Tutte le unità sono rimaste più o meno le stesse, con cambiamenti in punti e poco altro.

Ci sono i personaggi speciali è vero, ma un PS della GI è pur sempre un pupetto a R3, scortati che siano anche vagamente paragonabili a un PS Eldar...

Rimarrà un codex tutt'altro che facile da giocare, occhio Smile
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Elenneth89
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MessaggioInviato: Gio Apr 16, 2009 9:09 am    Oggetto: Rispondi citando

redeyes_f ha scritto:
Elenneth89 ha scritto:
redeyes_f ha scritto:
Dì la verità che ti piacciono ora perchè hanno il Codex nuovo... Smile

anche per quello, ma ora sono più giocabili, no?


Guarda che non è che diventano più facili da giocare... il cuore di una armata GI rimane sempre un solido nucleo di fantaccini a R3 F3 D7 con un fuicle a tappi...

Il codex è stato semplicemente convertito in V per renderlo più adatto alle missioni e al nuovo feeling del gioco. Tutte le unità sono rimaste più o meno le stesse, con cambiamenti in punti e poco altro.

Ci sono i personaggi speciali è vero, ma un PS della GI è pur sempre un pupetto a R3, scortati che siano anche vagamente paragonabili a un PS Eldar...

Rimarrà un codex tutt'altro che facile da giocare, occhio Smile

beh se non altro ora sparano molto di più grazie agli ordini, hanno più veicoli e anche se gli psionici non sono certo come i nostri, almeno sono più competitivi di prima...
e poi mi ha sempre affascinato una squadra di fantazza armata solo di un fucile a tappi che spera di buttare giù una squadra di berzerker a fuoco^^
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MessaggioInviato: Gio Apr 16, 2009 12:17 pm    Oggetto: Rispondi citando

Ti illudi... Smile

Per dare un ordine ad una squadra la QG deve averla in LDV, tirare 2d6 e fare 8 o meno (nella maggior parte dei casi).

Questo per sparare un colpo in più di cannone laser ad AB3 e tot fucilate a Fo3... e se sbagli una volta a muovere, la tua QG viene annichilita da CHIUNQUE ce l'abbia nel mirino...

Per quello dico che non sarà così banale da giocare.

Riguardo i veicoli li hanno sempre avuti, e il costo in punti è aumentato. E - diversamente da altri eserciti - se un chimera salta i pipinotti dentro muoiono... in tanti... Smile

Questo solo per dirti di non scoraggiarti dopo i primi massacri. Giocando Eldar il passaggio alla guardia potrebbe essere abbastanza traumatico... ^_^
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Elenneth89
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MessaggioInviato: Gio Apr 16, 2009 12:50 pm    Oggetto: Rispondi citando

ai massacri sono abituato, ormai me ne son fatto una ragione... la guardia è l'esercito che mi sta più simpatico, per quello la provo. ho sempre voluto fare una lista, e ora che hanno migliorato il codex colgo la palla al balzo! e poi fa bene stare per una volta dalla parte degli unici "normali"^^
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MessaggioInviato: Gio Apr 16, 2009 2:45 pm    Oggetto: Rispondi citando

Non siamo così drastici; gli ordini FUNZIONANO, i fucili anche; e abbiamo anche le granate, hehe!
Funziona, telo dico io. Ci gioco da un mesetto.
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Elenneth89
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MessaggioInviato: Gio Apr 16, 2009 3:29 pm    Oggetto: Rispondi citando

zcharles ha scritto:
Non siamo così drastici; gli ordini FUNZIONANO, i fucili anche; e abbiamo anche le granate, hehe!
Funziona, telo dico io. Ci gioco da un mesetto.

e io confermo e credimi, l'ho provato sulla mia pelle!
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MessaggioInviato: Gio Apr 16, 2009 5:24 pm    Oggetto: Rispondi citando

Elenneth89 ha scritto:
zcharles ha scritto:
Non siamo così drastici; gli ordini FUNZIONANO, i fucili anche; e abbiamo anche le granate, hehe!
Funziona, telo dico io. Ci gioco da un mesetto.

e io confermo e credimi, l'ho provato sulla mia pelle!

Giocate in due contesti completamente diversi (competitivo e "user friendly")e' chiaro che avete ricevuto un feedback opposto dalla nuova guardia. Wink
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MessaggioInviato: Ven Apr 17, 2009 7:39 am    Oggetto: Rispondi citando

Non fraintendiamo. Il codex è bello, molto vario e gli ordini sono veramente una chicca per dare "stile" al gioco della guardia. Sono anche molto utili a tutti gli effetti ma - come sempre con la GI - sbagli qualcosina e li rendi inutilizzabili (squadra comando fuori gitgtata, morta, in fuga etc...)

I QG sono più versatili e più efficaci. Anche se la tentazione comunque di giocarli lisci imbarcati sul chimera è forte...

Come prima il cuore delle truppe sono i plotoni di fanteria, che però sono molto più versatili come composizione e costano meno.

I veterani sono molto migliorati, e gli hanno affibbiato un ruolo diverso dall'assurdo drop&kill di una volta.

Fra le elite i fanti scelti mi incuriosiscono. Costano davvero tanto ma il fatto di avere abilità a scelta costringerà a provarli.

Ogryn duri, ma troppo troppo cari (40 punti a pezzo è una follia...)

Mezzuomini forse sensati in combo con la squadra di psionici che abbassa la disciplina.

Leman Russ... davvero troppe possibilità per analizzarle senza provarle. Di sicuro mi sembra che mentre prima erano solo antifanteria, ora possono ricoprire diversi ruoli a seconda di quello che serve.

Il buon punisher con Pask sopra per 200 punti fa 20 colpi ad AB4 FO5 che hanno +1 alla penetrazione sui veicoli (speeder??? Smile ) e soprattutto binano per ferire sulle creature mostruose... ad una CM con Re5 fai fare 8-9 tiri armatura...

Insomma, verametne tante tante cose da vedere e provare...
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MessaggioInviato: Ven Apr 17, 2009 8:06 am    Oggetto: Rispondi citando

l'unica pecca è che toccherà iniziare a tenere da parte un bel pò di soldi per riuscire a comprare tutti quei pipinotti!! Very Happy
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MessaggioInviato: Ven Apr 17, 2009 8:57 am    Oggetto: Rispondi citando

Elenneth89 ha scritto:
l'unica pecca è che toccherà iniziare a tenere da parte un bel pò di soldi per riuscire a comprare tutti quei pipinotti!! Very Happy


Questo è scontato... almeno una sessantina di fanti, due tre sq comando, un paio di sentinel, due-tre chimera, un paio di LR...
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