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Ho deciso: TIRANNIDI!!!!!!!!!!!!!!
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Nuovo argomento   Rispondi    Indice del forum -> WARHAMMER 40.000
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phoenix
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MessaggioInviato: Mar Ago 26, 2008 7:29 am    Oggetto: Ho deciso: TIRANNIDI!!!!!!!!!!!!!! Rispondi citando

È ufficiale ho deciso che come armata prendero i Tirannidi e il capo sara questo
http://uk.games-workshop.com/storefront/store.uk?do=Individual&code=99110106040&orignav=10
È troppo bello lo voglio
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veccio
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MessaggioInviato: Mar Ago 26, 2008 8:41 am    Oggetto: Rispondi citando

vai!

ti aspettiamo sui campi con i tuoi scampifex allora
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phoenix
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MessaggioInviato: Mar Ago 26, 2008 8:44 am    Oggetto: Rispondi citando

Yep ora devo rorganizzarmi un'attimo per imparare bene le possibilita! E quindi generare una simil-lista e quindi procedere all'approvvigionamento del tutto! Ps si acettano consigli sulle possibili liste...........
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franz
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MessaggioInviato: Mar Ago 26, 2008 10:25 am    Oggetto: Rispondi citando

Beh, con la nuiova edizione le liste saran anche cambiatine; considerato che ora c'è save ovunque, che i tiranidi corrono e muovono agili nell'accidentato, potrei vedere bene un po' di genoraptor. Molto bene.
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"Alea iacta est, fricum feratur sit"
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phoenix
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MessaggioInviato: Mar Ago 26, 2008 10:27 am    Oggetto: Rispondi citando

guido parlava di 80 circa..........
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veccio
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MessaggioInviato: Mar Ago 26, 2008 10:59 am    Oggetto: Rispondi citando

80 geno?????

no dai

credo che 20 bastano con uncini infiltrazione e corazza 4 costeranno mica poco!

forse diceva 80 gaunt?!
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RoB
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MessaggioInviato: Mar Ago 26, 2008 11:05 am    Oggetto: Rispondi citando

phoenix ha scritto:
guido parlava di 80 circa..........


non erano i genoraptors, ma i gaunt XD

per i geno si parlava di 2 sq da 7/8 oppure addirittura 3 da 6... sempre e comunque tutto da provare! ma di sicuro non mettere meno di due sq di geno in lista
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franz ha scritto:
Infingardo "Chi, potendo o sapendo fare una cosa finge di non potere o non sapere, per non farla"
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Lawrance
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MessaggioInviato: Mar Ago 26, 2008 11:15 am    Oggetto: Rispondi citando

Biovore e Gargolle invece? Perchè le trovo molto carine.
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Avanti, avanti, Cavalieri di Thèoden! Gesta crudeli vi attendono: fuoco e stragi! Saran scosse le lance, frantumati gli scudi, e rosso il giorno prima dell'alba! Cavalcate, cavalcate! Cavalcate verso Gondor!
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veccio
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MessaggioInviato: Mar Ago 26, 2008 11:15 am    Oggetto: Rispondi citando

credo 2X10 sia l'ideale
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RoB
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MessaggioInviato: Mar Ago 26, 2008 11:29 am    Oggetto: Rispondi citando

Lawrance ha scritto:
Biovore e Gargolle invece? Perchè le trovo molto carine.


gargolle costano troppo per quello che fanno... meglio mettere 20 e passa gaunt, piuttosto che scarse 10 (numeri a caso, non ricordo di preciso i punti) gargolle.
le biovore invece hanno il problema di essere troppo casuali... in fondo lanciano una mina spora (scatterando) e che non fa poi questi danni. Sicuramente meglio usare lo slot della biovora, per qualcosa di più incisivo, che sia CaC o fuoco.
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franz ha scritto:
Infingardo "Chi, potendo o sapendo fare una cosa finge di non potere o non sapere, per non farla"
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Cap
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MessaggioInviato: Mar Ago 26, 2008 11:31 am    Oggetto: Rispondi citando

veccio ha scritto:
credo 2X10 sia l'ideale


Provate 2x10 con esploratori, ta 4+ e uncini. Funzionano discretamente, il loro problema è che a lungo andare vengono annientate perchè subiscono fuoco di ritorno e i soliti morti in cac.
3x6 o 3x8 (meglio) da provare, forse hanno piì senso.
I gantini invece bisogna tenerli indietro a fare da scudo ai grossi o a contestare obbiettivi.

In 5a bisogna giocare molto più cauti:
- le truppe sono debolissime e bisogna preservarle. Ok che possono fare da scudo ai ciccioni ma non puoi utilizzarle solo per quello. E mandarle all'assalto è sconsigliabile (in cac muoiono quasi più che con il fuoco).
- i ciccioni (io ne ho provati 4-5 comunque nella lista, e parliamo di carnifex leggeri da cac+ bi-dominator) fanno danni ma devono avanzare coordinati altrimenti cadono 1 a 1.
- ti servono nodi sinaptici! 2 dominator non bastano. Da provare 2 zoantropi (1 è poco). I guerrieri mi continuano a non piacere.

Poi queste son le mie impressioni, e si sa che la mia media di tiri al dado è 3 o meno, quindi le mie partite sono falsate un po' anche dalla sfiga.
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Nonostante tutto sono sempre il MOD (ergo al posto di quel ninja c'è il BOIA)!!
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phoenix
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Residenza: Udine

MessaggioInviato: Mar Ago 26, 2008 12:03 pm    Oggetto: Rispondi citando

WOW mille consigli grazie mille e scusate per l'erore devo comprare il codex se no continuo a dire vaccate sparese!
Cmq grazie a tutti! e continuate pure a consigliare
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black mage
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MessaggioInviato: Mar Ago 26, 2008 4:35 pm    Oggetto: Rispondi citando

Citazione:
le biovore invece hanno il problema di essere troppo casuali... in fondo lanciano una mina spora (scatterando) e che non fa poi questi danni
Inoltre ogni mina spora che generano regala 1 kill point (a detta almeno degli "arbitri" GW).
Per quanto riguarda i genoraptor io opterei per 3 da 8 con sfuggenti e biouncini.Le gargolle a me non dicono niente, i guerrieri se se mettono in un buon cover sono decisamente più utili degli zooantropi ,i gant in squadre grosse 20+ modelli altrimenti sono inutili, fra fuoco e CaC durano nulla.
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Lawrance
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MessaggioInviato: Mar Ago 26, 2008 4:40 pm    Oggetto: Rispondi citando

black mage ha scritto:
Citazione:
le biovore invece hanno il problema di essere troppo casuali... in fondo lanciano una mina spora (scatterando) e che non fa poi questi danni
Inoltre ogni mina spora che generano regala 1 kill point (a detta almeno degli "arbitri" GW).


Che cosa? Sul serio? Shocked
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black mage
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MessaggioInviato: Mar Ago 26, 2008 5:53 pm    Oggetto: Rispondi citando

Lawrance ha scritto:
black mage ha scritto:
Citazione:
le biovore invece hanno il problema di essere troppo casuali... in fondo lanciano una mina spora (scatterando) e che non fa poi questi danni
Inoltre ogni mina spora che generano regala 1 kill point (a detta almeno degli "arbitri" GW).


Che cosa? Sul serio? Shocked

Pare di sì, in effetti una mina spora è un'unità per cui da il kill point
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