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Lawrance Campione
Registrato: 15/03/07 21:37 Messaggi: 1894 Residenza: San Vito al Tagliamento
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Inviato: Gio Ago 21, 2008 10:18 am Oggetto: Land Raider e Spirito Macchina
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Discussione interessante che ho trovato su gw Tilea. Riguarda perlopiù i Templari Neri, ma anche tutti i giocatori space marine, soprattutto coloro che fanno uso del Land Raider. Giudicate poichè mi sembra importante, soprattutto per il torneo di settembre :
_Allora: la possibilità di muovere e assaltare da LR era dovuta ad una regola scritta sul regolamento di 4ed. Adesso i "nuovi" LR hanno la regola veicolo d'assalto scritta sul codex ma i BT essendo un coeex vecchio non ce l'hanno. I benpensanti di Nottingham nelle loro fantastiche faqs non hanno inserito questa piccola postilla che tra l'altro hanno inserito nele faqs del vecchio codex SM..... ridicoli? si sono ridicoli =)
Discorso Spirito macchina: se leggi le faqs dei DH e i rumors (oramai ufficiali) del nuovo codex SM lo spirito macchina è stato "migliorato" dato che puoi sempre sparare con un'arma in più del consentito (ad ab4) anche a due bersagli diversi (cannonata termica su un Principe demone rotella e requiem binati su 5 Berserker per esempio). Inoltre per quanto concerne il fuoco anche con il risultato di scosso e sotrdito può sempre sparaee con un'arma
_io allegramente me ne frego.
lo userò sempre come veicolo d'assalto con il vecchio spirito macchina,dato che da codex abbiamo lo sportellone d'assalto nel LR,mentre lo spirito macchina attendo le future faq
Giudizi? Come si fa? _________________ Avanti, avanti, Cavalieri di Thèoden! Gesta crudeli vi attendono: fuoco e stragi! Saran scosse le lance, frantumati gli scudi, e rosso il giorno prima dell'alba! Cavalcate, cavalcate! Cavalcate verso Gondor! |
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Cappe G.T.T member
Registrato: 24/06/07 10:58 Messaggi: 643 Residenza: Udine
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Inviato: Gio Ago 21, 2008 10:41 am Oggetto:
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Ti devi tenere la vecchia regola. Lo svantaggio è solo parziale, devi ricordarti che ad esempio nella nuova edizione di 40K la regola speciale universale "Nemico Favorito" mi sembra sia stata cambiata, e la versione che c'è sul codex BT funziona meglio di quella nuova. _________________ Uccidi! Dilania! Brucia! |
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Lawrance Campione
Registrato: 15/03/07 21:37 Messaggi: 1894 Residenza: San Vito al Tagliamento
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Inviato: Ven Ago 22, 2008 8:23 am Oggetto:
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Quindi non posso muovere e assaltare finchè quei cosi della GW non lo mettono anche tra le faq dei BT? _________________ Avanti, avanti, Cavalieri di Thèoden! Gesta crudeli vi attendono: fuoco e stragi! Saran scosse le lance, frantumati gli scudi, e rosso il giorno prima dell'alba! Cavalcate, cavalcate! Cavalcate verso Gondor! |
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veccio G.T.T member
Registrato: 14/11/05 09:37 Messaggi: 2603 Residenza: Ud
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Inviato: Lun Ago 25, 2008 8:08 am Oggetto:
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non ha senso
il lr per me muove e assalta e basta _________________
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black mage G.T.T member
Registrato: 16/11/05 20:41 Messaggi: 2143 Residenza: Ferrara
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Inviato: Lun Ago 25, 2008 1:49 pm Oggetto:
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veccio ha scritto: | non ha senso
il lr per me muove e assalta e basta |
Anche per me, non vedo alcun problema a riguardo. |
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Lawrance Campione
Registrato: 15/03/07 21:37 Messaggi: 1894 Residenza: San Vito al Tagliamento
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Inviato: Lun Ago 25, 2008 3:59 pm Oggetto:
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Quindi posso muoverlo e far sbarcare-assaltare la squadra dentro lo stesso? _________________ Avanti, avanti, Cavalieri di Thèoden! Gesta crudeli vi attendono: fuoco e stragi! Saran scosse le lance, frantumati gli scudi, e rosso il giorno prima dell'alba! Cavalcate, cavalcate! Cavalcate verso Gondor! |
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black mage G.T.T member
Registrato: 16/11/05 20:41 Messaggi: 2143 Residenza: Ferrara
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Inviato: Lun Ago 25, 2008 4:18 pm Oggetto:
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Lawrance ha scritto: | Quindi posso muoverlo e far sbarcare-assaltare la squadra dentro lo stesso? |
Certo che si! |
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veccio G.T.T member
Registrato: 14/11/05 09:37 Messaggi: 2603 Residenza: Ud
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Inviato: Mar Ago 26, 2008 8:28 am Oggetto:
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si, muovi di 12" scendi di 2" assalti di 6"
quindi massimo 20" (salvo accidentati) _________________
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