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rumors bestie del caos

 
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Lord_Khazard
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Residenza: Tavagnacco (nel dettaglio Feletto)

MessaggioInviato: Gio Nov 26, 2009 10:39 pm    Oggetto: rumors bestie del caos Rispondi citando

Citazione:
It is not my intention to imply that only these rumours may be discussed, only that these are the ones I have determined to be strong enough to put in a summary (and have actually read).

People should feel free to post and discuss anything that they hear, regardless of the source, but the Summary will only ever include those rumours which I feel deserve to be here.

General info

Release is February 2010, after Tyranids, with advance orders starting January 4th. There will be a preview in WD362.

Was to be written by Andy Hoare, but he has since quit Games Workshop. Believed to have been finished by Jeremy Vetock.

The name of the book has changed from "Beasts of Chaos" to "Beastmen". The cover art is below.

Rules

Army-wide Special Rules, Magic Lores, and Magic Items

Ambush is supposedly staying much the same, though it has been suggested that it will no longer be dependant on the General. No news on Unruly.

An "all new magic lore" (singular) has been promised, believed to be an entirely new "Lore of the Dark Forest".

Alongside Magic Items, "Mutations" will be available in the same way as WoC Gifts or Vampire Powers, operating on the same budgetary lines. Bonuses, like Scaly Skin, extra Strength and Movement are expected, as well as more esoteric abilities like Breath Weapons. Multiples of the same Mutation are expected to be allowed.

The traditional marking system may have been scrapped, in keeping with the less obvious devotion to the Godly "cults" of Chaos.

*Note, army-list slots are representative only until more solid rumours appear*

Lords & Heroes

Beastlord/Wargor – Ld 9, T5, with appropriate price hikes. May take Chaos Armour. May be accompanied by a 'pet' Revered Beast Spawn.

Great Bray-Shaman/Bray-Shaman – Beast Spawn as above, access to new Lore. No other news.

Doombull– A metal box set release is confirmed; it is assumed that the Doombull will still allow Minotaurs as Core.

Centigor Hero - Aside from the Centigor Special Character, it has been rumoured that there will be a Centigor character available as a standard Hero choice.

Core

Beast Herds - Initially comprised entirely of Gors, with Ungors as optional additions (in a similar manner as Kroxigor in a Skink unit, though obviously with a different usage).
Ranking issues are fixed. Foe-Renders will no longer provide +1Ld.

Ungor Herd - A seperate Ungor unit, known to have short bows available to it.

Bestigor Herds – New Plastic Models (see below).

Warhounds - Varieties of Warhounds allowed through upgrades - Hunting, Guarding, etc.

Centigor Herd – Moved to Core. Fast Cavalry.

Special

Tuskgor Chariots – Believed to be a 2-4-1 choice.

Minotaurs – New plastic models. Access to Shields, Additional Handweapons, Great Weapons and a Musician. Still Core with Doombull. The only "Ogre-Sized" infantry in the list.

Razorgor - The previously mentioned "Gruulgor". A single metal model, similar in appearance to a warthog. Possibly a large Tuskgor.

Rare

Chaos Giant – As in WoC book.

Spawn – Assumed to be as in WoC book. Possibility of slight changes with regards to "Marks".

Gorgon – A new monster, based around the Catoblepas. Chariot-base, with Movement 8 and stats in the 5s, with Impact Hits and a Breathweapon. No model has been reported.


Special Characters

All the Special Characters from the last book will return in this one. New ones talked about include:
- A Centigor character by the name of Ghorros Warhoof, with special Drunken rules and a magical Great Weapon. As his name suggests, he has hooves rather than claws.
- A Bray-Shaman by the name of "Malagor the Dark Omen", with a feather-lined cloak.
- A Minotaur character dragging a Herdstone that allows him to cast spells. May be a Champion upgrade.
- A Daemon Prince. May have Bloodthirster-level stats. Possibly Nurgle/Slaanesh marked.
- A Foe-Render character with the +1Ld of the old book, among other things.
- The Thing From The Woods, a giant Warhound/Spawn from Mordheim.

Models and Army Book

No pics yet. Work by Aly Morrison and Mark Harrison. Releases rumoured are:
* New Beastlord and Bray-Shaman models.
* Special Characters Malagor and Ghorros have generic models at unknown prices.
* Metal Doombull Box, sculpted by Mark Harrison. One model, £25.
* Metal Razorgor Box. One new model, £15.
* Plastic Bestigor Box. Ten models, £25.
* Plastic Minotaur Box, sculpted by Mark Harrison. 3 models, with options for greatweapons, two handweapons, and shields. £27.
* Ungors and Gors are being resculpted and split up into seperate plastic boxes, at £15 for 10 models each.
* The Tuskgor Chariot is receiving a new product code as a metal box at £18. This doesn't mean it's receiving a new model.
* The same applies to Centigors, who are now a metal box at £35.
* The Battalion will consist of 20 Gor, 10 Ungor, and 10 Bestigor, and costs £55.

If you intend to start BoC, I'd advise you to do so before the release, as Gor and Ungor (their basic troops) are becoming 67% more expensive. Snap up those Beast Herds!



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MessaggioInviato: Dom Dic 06, 2009 10:17 pm    Oggetto: Rispondi citando

Ah, Be, adesso è tutto chiarissimo. angry7
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Disperate! L'era dei mortali sta per terminare. Pazzi! Rifugiatevi nella fede o fuggite nelle profondità della follia.
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MessaggioInviato: Lun Dic 07, 2009 12:05 pm    Oggetto: Rispondi citando

Può essere l'occasione per riprendere il fantasy, le bestie mi han sempre attirato. Soprattutto per riprendere i pennelli. Rolling Eyes
Ah....aspetta..... aumento del 67%!!!!!! Shocked Shocked angry7
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Avanti, avanti, Cavalieri di Thèoden! Gesta crudeli vi attendono: fuoco e stragi! Saran scosse le lance, frantumati gli scudi, e rosso il giorno prima dell'alba! Cavalcate, cavalcate! Cavalcate verso Gondor!
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MessaggioInviato: Lun Dic 07, 2009 3:02 pm    Oggetto: Rispondi citando

penso che le bestie siano un: "solo per apassionati", a quanto sembra sono sullo stampo dei guerrieri, eroi forti settabili in mille modi(anche se poi per lo più verranno settati sempre allo stesso modo) e truppini a basso costo molto macellabili.

Sarà interessante poter disporre della sfera delle bestie e di questa ipotetica nuova sfera da LdE (anche se mi incuriosiva vedere le 3 sfere in 3 modi differenti a seconda della razza).

Per quanto mi riguarda sono orientato verso una mono minotauri con tanti pezzi grossi..pochi modelli e divertenti da pitturare (le due cose in realtà sono strettamente collegate XD) anche se devo dire che ho sempre subito il fascino dei centigor..
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Teschi per il trono di teschi:1

Elione ha scritto:
... lui è il capoccia, il terrore dei compratori, colui che con la sua parlantina sembra che sappia tutto ma invece a volte randomizza informazioni presenti chissà dove nel suo cervello
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MessaggioInviato: Ven Gen 08, 2010 12:04 pm    Oggetto: Rispondi citando

PER SEMPLIFICARE AGGIORNERO DI CONTINUO QUESTO PRIMO POST, SEGNANDO DI VOLTA IN VOLTA LE NOVITA IN ROSSO.

RIASSUNTO REGOLE

Regole Generali:


“Imboscata” non dipende piu dal tipo di generale – per ogni unita imboscata ce ne deve essere una uguale o più grande schierata in campo. Si tira 1d6 per ogni unita imboscata:

Tabella dell’imboscata:
1: l’unita entra in gioco, ma il lato del tavolo lo decide l’avversario;
2 -3: Aspetta il prossimo turno
4: l’unita entra dal lato sinistro
5: l’unita entra dal lato destro
6: l’unita entra dal lato a scelta del giocatore

“Indisciplinati” e' stato sostituito da “Furia Primordiale”, ne sono affetti i Gor, Nogor, Bestigor, Carri, Minotauri e Centigor. Le unita possono passare un test di disciplina mentre in CaC, se lo superano ottengono “Odio” (in caso di doppio 1, ottengono “Odio” e “Furia”). Il Capobranco (Grande Eroe Gor) permette di ritirare questo test.

Le sfere del Caos, sono state rimpiazzate dalla Sfera Selvaggia, con 7 incantesimi:

0: Bestial Surge 7+, incantesimo di movimento

1: Viletide 7+, Proiettile Magico a 24”, 5d6 Fo1 colpi

2: Devolve 9+, Truppe nemiche entro 12” devono superare un test di D, se falliscono subiscono tante ferite quanta e la differenza, senza TA.

3: Bray-Scream 10+, Un personaggio amico entro 12” puo usare la fiammata a Fo3 senza TA.

4: Traitor Kin 10+, Tutti i modelli nemici entro 12” su cavalcatura di qualsiasi genere subiscono tanti attachi quanti ne ha la loro creatura alla stessa Fo, senza bonus al TA dovuti alla fatto che sono in groppa (+1 per cavalcatura, +1 per la bardatura). Lo stesso si applica ai soggiogatori dei mostri (Idra, skaven).

5: Mantle of Ghorok 13+, un personaggio amico entro 6”, guadagna +d6 alla Fo e +d6 A (fino ad un massimo di 10); se il risultato di uno dei due tiri e 6, il modello subisce una ferita senza nessun tiro di protezione.

6: Savage Dominion 16+, lo sciamano puo richimare da uno dei lati del tavolo (come se avesse inseguito fuori) un gigante, una gorgone o un jabberslythe;

Oggetti Magici (solo alcuni):
Nangelder: Il possessore causa Terrore, in più per ogni ferita inflitta dal possessore, il nemico subisce un malus di -1 alla D (cumulabile).
Scimitar of Skultar: +D3 Attacchi. Se tirato un 6 per colpire non permette TA. Occorrono due mani.
Hunting Spear: Lancia magica. Puo essere usato anche come balista, che consente di “Muovere e Tirare” oppure “Resistere e Tirare”.
Axes of Khorgor: +1A, il possessore puo ripetere per colpire, e occorrono 2 mani.
Stonecrusher: +3Fo. Il possessore ha Fo10 automatico contro carri a vapore, carri di ogni genere, altari ecc... NON e’ grande arma.
Brass Cleaver: Il possessore puo aggiungere tanti attacchi quanti sono i nemici a contatto.
(e’ il torello parte con 1.000.000 di attacchi)
Everbleed: Ogni volta che il possessore infligge una ferita, tira 1d6, se il risultato e 6, il nemico subisce un’altra ferita senza nessun tiro protezione; continua a tirare fino a quando non ottieni 6.
Unnamed Weapon: Il possessore conta la D come la sua Fo. 100pti.
Unnamed Weapon: Grande Arma magica. Il possessore puo ritirare tutti i tiri per colpire.
Unnamed Weapon: Il possessore ha “Colpo Mortale”; inoltre ogni volta che il possessore uccide un personaggio avversario, egli e l’unita a cui e' aggregato diventa “Irriducibile”;
Trollhide Armour: Armatura Leggera, da “Rigenerazione” al posessore. 50pti.
Unnamed Talisman: Conferisce un TS2+ al possessore contro gli attacchi a base di fuoco, e un TS4+ all’unita a cui si aggrega contro gli stessi attacchi.
Horn of the Great Hunt: Capobranco/Guerragor soltanto. Incantesimo infuso, Livello 3. Contiene l’incantesimo "Bestial Surge" con gittata di 36".
Horn of the First Beast: Capobranco/Guerragor soltanto. Tutti gli uominibestia entro 36” possono ripetere il tiro per “Furia Primordiale”.
Crown of Horns: Il possessore e l’unita a cui si aggrega sono “Determinati”. 75pti.
Stone of Spite: Incantesimo infuso, livello 5. Un uso solo. Tutti gli arcani entro 18” dal possessore sono distrutti e i loro rispettivi possessori subiscono 1d6 colpi a Fo4. 25pts.
Staff of Darkoth: Bastone del Bercio. Incantesimo infuso, livello 3. Lancia "Bestial Surge".
Banner of Rust: Tutti i modelli entro 6” subiscono un malus di -1 al TA, i modelli a contatto di basetta subiscono un malus di -2. Non ha effetto su “Pelle a Scaglie”. 50pts.
Unnamed Banner: L’unita che porta lo stendardo ha +1Fo. 75pts.

Mutazioni
Oltre agli oggetti magici saranno presenti anche le mutazioni/doni che funzioneranno alla stessa maniera dei doni del Caos. Alcuni sono classici incrementi dell’iniziativa fino a cose esotiche come soffio.
- Runa della vera bestia (si ora e' mutazione): tutti le creature hanno un malus di -1 a colpire il portatore.

NON ci sono marchi di nessun genere.

Grandi eroi ed eroi

Capobranco/Guerragor – D 9, R5, aumentano di prezzo. Ma possono avere l’armatura del Caos. Permettono all’unita a cui si uniscono di ritirare il loro tiro per “Furia Primordiale”.

Grandi Sciamani/Sciamani – R5, aumentano di prezzo. Accesso a nuova sfera di magia "Sfera Selvaggia" oltre che a quella della Morte, Bestie e Ombre..

Toro Nefasto – Fo6 R5 Fe5 A5 D8, aumenta di prezzo. Non concede minotauri come truppa. Causa d3 colpi d’impatto in carica da qualsiasi distanza. Puo prender qualunque oggetto magico e non solo armi. Possiede l'abilita "Slaughterer's call" (Richiamo del carnefice), una specie di interruttore per la "Furia" cumulativa in funzione dei turni di CaC vinti (ancora da decifrare bene). In teoria al primo turno di CaC vinto scatta la "Furia" che pero accumula attacchi bonus in funzione dei turni di CaC vinti.

Eroe Minotauro (Gorebull) – A quanto pare oltre al lord ci sara anche quello eroe. Fa sempre d3 colpi d'impatto.

Truppe

Gor – Vengono in ranghi e hanno D7. Il campione non da più bonus sulla D.

Nogor – Vengono in ranghi, e con scudi. Basette 20x20mm

Predoni Nogor – Nogor schermagliatori, con archi corti e AB3. Basette 20x20mm.

Bestigor – Bestigor hanno la regola “Despoilers”, permette di sottrarre lo stendardo alle unita’ avversarie se queste perdono il CaC (anche se non fuggono), consentendo ai bestigor di aggiungerne il bonus (a quanto pare cumulabile).

Mastini – uguali a quelli del Caos Mortale.

Carro degli Zannagor – Zannagor hanno Fo4, ma non hanno più bonus in carica. Il carro costa 5pti in meno.

Speciali

Centigor – NON sono cavaleria leggera. Nuove regole per “Ebbri”, il tiro va effettuato a inizio partita

Tabella “Ebbri”
1-2 = +2I
3-4 = -M, ritirano “Furia Primordiale”
5-6 = Determinati.

Minotauri – Fo5 di base, con 10pti di aumento. Opzioni per arma bianca addizionale, scudo, grande arma; dopo aver vinto un turno di CaC ottengono la furia, cumulabile, a seconda del numero di turni che vincono; inseguono e sfondano di solo 1d6”. L’unica unita delle dimensioni degli ogri dell’intero armylist.

Razorgor – Mostro di tipo cinghialoide. M7, Fo5, R5, 4A. +1Fo in carica. Schierabile in unita.

Carro dei Razorgor – Guidato da bestigor, trainato da Razorgor. Colpisce molto duramente.

Arpie – Come nei DE.

Rare

Gigante – Come nei Guerrieri del Caos solo senza marchi di nessun genere.

Cygor - Ciclope, con AB2, Fo6, R5, Fe5, A6 and D8. Puo “Muovere e Tirare” anche se tira come una catapulta senza stima minima, e ritira per colpire contro nonmorti, demoni e chiunque abbia un TS. Inoltre maghi entro 24” devono superare un test di D, per poter lanciare incantesimi; se falliscono devono tirare sulla tabella degli incantesimi falliti.

Spawn – Come nel Caos Mortale.

Gorgon – Nuovo mostro a forma di Minotauro mutate, fa colpi d’impatto e ha “Colpo Mortale”. M8 e caratteristiche sui 6, invece di usare gli attacchi normali puo optare per un singolo attacco, che pero ha colpo mortale con 4+ e che gli recupera 1d3 ferite.

Jabberslythe – Nuovo mostro, con “Volo”, “Bersaglio Grande”, “Terrore” che obbliga tutti i nemici entro 12” con linea di vista su di esso a passare un test di D o subire ferite tante quanta e la differenza; non ha effetto sugli "Immuni alla Psicologia".

Personaggi Speciali

Ci sono tutte le vecchie Gloria piu alcuni nuovi:
- Morghur pare sia una scelta eroe.
- Un centigor, Ghorros Warhoof, con regole speciali per ebbri, grande arma magica, l’elmo dell’unicorno RM2, ed e' odiato dai WE, se muore tutte le bestie guadagnano +1 alla D per ottenere l'odio, in quanto lo amano.
- Grande Sciamano berciante "Malagor the Dark Omen", e’ mago di 4-o livello che vola, e ha un fisso bonus di +1 per lanciare incantesimi. Inoltre tutti i tiri doppi per “Furia primordiale” danno come risultato “Furia” e “Odio”
- Un Minotauro che trascina una pietrabranco.
- Un campione Nogor.

IMMAGINI
Poster promozionale


Minotauri


Bestigor


Nogor


Gor


Pumbagor


Malagor


Toro Nefasto

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MessaggioInviato: Lun Gen 18, 2010 5:55 pm    Oggetto: Rispondi citando

ET VOILA', LE IMMAGINI E DESCRIZIONI UFFICIALI:

http://www.games-workshop.com/gws/catalog/armySubUnitCats.jsp?catId=cat1510440&rootCatGameStyle=wh
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MessaggioInviato: Lun Feb 01, 2010 12:36 pm    Oggetto: Rispondi citando

da fonti piu o meno ufficiali per quei tori li si sono impegnati a dipingere male...
l'unico problema (estetico) può rimanere il muso visto di fronte, ma anche con questo rimangono una spanna sopra i modelli vecchi.

Ora...c'è il solito fustigarsi perchè la realtà non corrisponde nemmeno questa volta a quella proposta dai rumors, però dai primi BR e dalle notizie (sempre piu o meno ufficiali) dati da chi il libro sembra gia averlo quello bestiale rimane un esercito per pochi apassionati (per fortuna) ma con buone possibilità (sulla falsariga del caos mortale, senza quello stupro regolistico e "biggiistico" che han fatto con i marchi).

Sarò di parte ma a me un po ispira..
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Elione ha scritto:
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MessaggioInviato: Lun Feb 01, 2010 6:05 pm    Oggetto: Rispondi citando

i minotauri sono ORRENDI...mi sentivo il bisogno di dirlo...
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MessaggioInviato: Mar Feb 02, 2010 11:40 am    Oggetto: Rispondi citando

ah ce li hai gia?
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Elione ha scritto:
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MessaggioInviato: Mar Feb 02, 2010 11:56 am    Oggetto: Rispondi citando

in arrivo in negozio x domani/dopodomani mattina!!! Cool
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