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Piertommaso
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Registrato: 12/11/08 18:55
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MessaggioInviato: Mar Nov 25, 2008 10:07 am    Oggetto: regole Rispondi citando

chi mi spiega le regole?(non le trovo da nessuna parte banhead )a proposito x alf sabato passo a prendere il set di space marine e orki


forse Laughing giovedì passo per giocare
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Ma mica pisci quando parlo!?!?
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veccio
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MessaggioInviato: Mar Nov 25, 2008 10:11 am    Oggetto: Rispondi citando

se prendi la scatola, c'è il librino dentro con tutto quello che devi sapere

anche se è meglio che fai qualche partita con qualcuno per capire le meccaniche base, e poi usi il manuale per approfondire
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Piertommaso
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Registrato: 12/11/08 18:55
Messaggi: 32
Residenza: Buia (Udine)

MessaggioInviato: Mar Nov 25, 2008 10:12 am    Oggetto: reg Rispondi citando

veccio ha scritto:
se prendi la scatola, c'è il librino dentro con tutto quello che devi sapere

anche se è meglio che fai qualche partita con qualcuno per capire le meccaniche base, e poi usi il manuale per approfondire


si ma mi piacerebbe avere una panoramica prima in modo che quando ho tutto posso cominciare subito!conosci un sito?
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Ma mica pisci quando parlo!?!?
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veccio
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MessaggioInviato: Mar Nov 25, 2008 10:33 am    Oggetto: Rispondi citando

sito, nu
panoramica te la fai provando con qualcuno... o sfogli il manualino che comprerai sabato
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franz
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Registrato: 13/11/05 14:01
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MessaggioInviato: Mar Nov 25, 2008 10:47 am    Oggetto: Rispondi citando

Si gioca in due su un tavolo 120x180.
Ogni giocatore ha a disposizione un certo numero di punti (1500, diciamo) per costruire un armata. Le regole su come costruire le armate sono scritte su regolamenti separati, chiamati codex, specializzati per ogni esercito. Puoi andare dai 40 modelli di un armata di elite a 150 modelli di un armata di fanteria a basso costo.

Si schierano i modelli scelti, in genere su lati opposti del tavolo, in base alla missione che si deve compiere.
I due giocatori si alternano in turni a muovere, sparare e assaltare con tutti i modelli della propria armata.
Movimento: ogni modello può muovere di un certo numero di pollici (che si misurano con metri appositi). Di solito, 6 pollici la fanteria, 12 la fanteria volante, e così via. Il terreno influenza questo movimento.
Fuoco: se il modello è armato con un arma da fuoco, può sparare a un modello avversario. Per sparare si tira un dado da 6 e a seconda dell'abilità di chi spara, bisogna fare un risultato (ad esempio, 1,2 e 3 manchi - 4, 5 o 6 colpisci). Poi, a seconda della forza dell'arma usata, confrontata con la resistenza di chi incassa il colpo, si verifica se l'arma ferisce - sempre con un dado da 6. Infine, se chi incassa il colpo è dotato di armatura, o copertura, può tentare di annullare il colpo, tirando un altro dado da 6. Se l'armatura fallisce, si riumuove il modello dal campo.
Assalto: se con un ulteriore movimento, in genere 6 pollici, un modello si riesce a portare in contatto di base con un avversario, ha luogo un corpo a corpo. Chi ha iniziativa maggiore va per primo; poi si procede come con il fuoco: si tira per colpire, per ferire e l'armatura.
Ogni missione ha un obiettivo: al termine dei turni di gioco (diciamo, 6), chi ha conquistato l'obiettivo vince.

Facile.

A, leggiti anche questo:
http://it.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40.000
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