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Il Giocoliere Forum Community del Giocoliere
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Cap G.T.T member


Registrato: 14/11/05 18:12 Messaggi: 3272 Residenza: Osoppo (UD)
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Inviato: Gio Feb 04, 2010 11:21 am Oggetto:
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| redeyes_f ha scritto: | Voti:
Comando -- onesta così, non era la sua partita ma il binare i tiri sui veicoli vale...tanto.
Ogryn... in due turni di fuoco hanno subito: 4 LF, una ventina di fucili laser, 2 plasma, 2 colpi di cannoni plasma, 2 HB e la gran parte dei danni è stata fatta con i LF. Da riprovare...
Comando plotone -- leggera e multiruolo, non mi dispiace. Non era comunque la sua partita
Mobbone da 20 con commissario -- mi piace. Doppi 2 cannoni laser con un solo ordine, resiste meglio alle ferite, il commissario aiuta.
io farei addirittura il mobbone da 30 o 40 con 3 o 4 armi pesanti ovviamente. E ti dorei anche diprovare i lanciamissili al posto dei laser, secondo me ne sanno (però c'è da dire che io gioco 2 vendetta e i laser li ho li sopra).
LRBT -- ottimi come al solito
Sentinelle con LF pesante -- orrende... paracadutate sì, altrimenti cancellare
nemmeno paracadutarle!
Sentinelle con CL -- solite, da mettere almeno in due comunque
e pensare a sentinel esploratori con lanciamissili O sentinel corazzati con lascannon?
Legione penale -- casuale, abbastanza inutile, leggera ma sono truppe che arrivano in outflank... boh |
_________________ Cap
Nonostante tutto sono sempre il MOD (ergo al posto di quel ninja c'è il BOIA)!!
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redeyes_f G.T.T member


Registrato: 14/11/05 13:30 Messaggi: 1136 Residenza: Casa
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Inviato: Gio Feb 04, 2010 4:28 pm Oggetto:
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Mobbone da 20 con commissario -- mi piace. Doppi 2 cannoni laser con un solo ordine, resiste meglio alle ferite, il commissario aiuta.
io farei addirittura il mobbone da 30 o 40 con 3 o 4 armi pesanti ovviamente. E ti dorei anche diprovare i lanciamissili al posto dei laser, secondo me ne sanno (però c'è da dire che io gioco 2 vendetta e i laser li ho li sopra).
>> il mobbone ha un difetto: deve stare in coesione, se va a terra vanno a terra TUTTI, se ti arrivano in CaC, vanno in CaC TUTTI... imho 20 omini sono appena appena gestibili, 40 sono troppo facilmente attaccabili...
Sui LM hai risposto da solo in questa lista l'unico anticarro vero è nelel squadre, e per quello che costa non va male.
Sentinelle con LF pesante -- orrende... paracadutate sì, altrimenti cancellare
nemmeno paracadutarle!
>> concordo... per 80 punti c'è molto di meglio (ma due sentinelle in più con CL avrebbero fatto comodo...)
Sentinelle con CL -- solite, da mettere almeno in due comunque
e pensare a sentinel esploratori con lanciamissili O sentinel corazzati con lascannon?
>> Io le uso per anticarro, e per anticarro vero serve il CL imho. Quando ho il culo di colpire al 4+, voglio danneggiare un Corazza 10 anche all'uno ^_^
I sentinel corazzati non lo sono abbastanza imho per l'aumento in costo... sicuramente utili per bloccare eternamente in CaC tutti quelli che hanno solo Fo 4-5 e niente magli, ma poco più... _________________ "Io, le occasioni, le creo" - Napoleone |
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black mage G.T.T member


Registrato: 16/11/05 20:41 Messaggi: 2143 Residenza: Ferrara
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Inviato: Ven Feb 12, 2010 2:33 pm Oggetto:
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Ieri sera partita contro eugenio con il solito chaos, quarti con 5 obbiettivi
Questa volta mi entra la coorte giusta, lui prova il caricone con Abbadon+berzy sul assetato non binato ma infligge una sola ferita e nell'arco di due turni con le mie controcariche perde Abbadon tutti i berzy ed il land raider, io fallisco in 4 turni solo 8 TSI e perdo solo 200pt di esercito lui tutto, finisce 1500 a 200 (circa) con 3-0 obbiettivi, partita senza storia, lui è sfortunato (ogni tanto gli succede ), io no e questo chiude definitivamente la partita, comunque Eugenio continua a pagare la non conoscenza dei demoni..... alla prossima. |
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veccio G.T.T member


Registrato: 14/11/05 09:37 Messaggi: 2603 Residenza: Ud
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Inviato: Ven Feb 12, 2010 4:25 pm Oggetto:
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br partita con il cap
obiettivi multipli schieramento alba di guerra
3 obiettivi messi lungo la linea di 1/2 campo, vince lui il tiro e piazza tanta fantella a centro campo, poi al 1° turno entra da dietro con i carri e aerei e aspetta l'arrivo dal warp
divido in 2, schieramento offensivo al 3+ e schieramento "nascondiamoci" con 1-2
faccio 4, bene
piazzo il pollo in mezzo alle rocce...
(come un cretino le valuto come accidentato, non curandomene... forse perche il campo era pieeeeno di roccie!!)
infatti il pollo ci scattera sopra, e quando io tranquillo penso di tirare un pericoloso il cap fa... ma, così muore!
io, perche? uff ach bu azz dai?... cazzo hai ragione!
decide la grazia e accordiamo di farlo tornare su!!!!
calo mucca diavoli e mucchini abbastanza in bocca.
lui spara come un pazzo e mi azzoppa qualche mucchino e mi manda a casawarp 4 diavoli
io carico 10 veterani con con 2 diavoli, e i veterani ci lasciano
10 veterani con con 5 mucchini, e i veterani ci lasciano
20 mob strana determinata con il muccone e il muccone se la prende con calma
in breve
i diavoli esplodono
gli strillatori rompono il chimera comando e poi scorrazzerano a caso fino a fine partita
i mucchini si riducono a 1 ma carinano una veterana che si consumerà con calma
il muccone uccide la mob e poi rincorrerà un vendetta senza colpirlo
gli untori calano su di un obiettivo e aspettano la fine della partita
gli orrori sparacchiano a caso, poco incisivi
il pollo trasforma rambo in progenia, sparacchia e para il cul0 a tutti
alla fine cap turba un mezzo a contestare l'obiettivo che io non riesco a distruggere
un obiettivo lo tengo e dall'altra parte del campo il muccone macella l'ultima squadra di truppa
per cui 1-0 mi pare 1000 punti e spiccioli per me a 500
bella partita, fantaccini approvati _________________
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Cap G.T.T member


Registrato: 14/11/05 18:12 Messaggi: 3272 Residenza: Osoppo (UD)
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Inviato: Ven Feb 12, 2010 4:41 pm Oggetto:
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| veccio ha scritto: | br partita con il cap
obiettivi multipli schieramento alba di guerra
3 obiettivi messi lungo la linea di 1/2 campo, vince lui il tiro e piazza tanta fantella a centro campo, poi al 1° turno entra da dietro con i carri e aerei e aspetta l'arrivo dal warp
divido in 2, schieramento offensivo al 3+ e schieramento "nascondiamoci" con 1-2
faccio 4, bene
piazzo il pollo in mezzo alle rocce...
(come un cretino le valuto come accidentato, non curandomene... forse perche il campo era pieeeeno di roccie!!)
infatti il pollo ci scattera sopra, e quando io tranquillo penso di tirare un pericoloso il cap fa... ma, così muore!
io, perche? uff ach bu azz dai?... **** hai ragione!
decide la grazia e accordiamo di farlo tornare su!!!!
calo mucca diavoli e mucchini abbastanza in bocca.
lui spara come un pazzo e mi azzoppa qualche mucchino e mi manda a casawarp 4 diavoli
io carico 10 veterani con con 2 diavoli, e i veterani ci lasciano
10 veterani con con 5 mucchini, e i veterani ci lasciano
20 mob strana determinata con il muccone e il muccone se la prende con calma
in breve
i diavoli esplodono
gli strillatori rompono il chimera comando e poi scorrazzerano a caso fino a fine partita
i mucchini si riducono a 1 ma carinano una veterana che si consumerà con calma
il muccone uccide la mob e poi rincorrerà un vendetta senza colpirlo
gli untori calano su di un obiettivo e aspettano la fine della partita
gli orrori sparacchiano a caso, poco incisivi
il pollo trasforma rambo in progenia, sparacchia e para il cul0 a tutti
alla fine cap turba un mezzo a contestare l'obiettivo che io non riesco a distruggere
un obiettivo lo tengo e dall'altra parte del campo il muccone macella l'ultima squadra di truppa
per cui 1-0 mi pare 1000 punti e spiccioli per me a 500
bella partita, fantaccini approvati |
confermo:
leman russ via
dentro più fantaccini possibile...
e appena possibile dentro ancora fantaccini!
Troppo divertente sparare quintalate di dadi. _________________ Cap
Nonostante tutto sono sempre il MOD (ergo al posto di quel ninja c'è il BOIA)!!
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redeyes_f G.T.T member


Registrato: 14/11/05 13:30 Messaggi: 1136 Residenza: Casa
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Inviato: Mar Feb 16, 2010 2:07 pm Oggetto:
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Il LR non è fatto per i Demoni con loro si va di quantità...  _________________ "Io, le occasioni, le creo" - Napoleone |
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Elione G.T.T member


Registrato: 14/11/05 12:23 Messaggi: 3565 Residenza: UDINE
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Inviato: Gio Apr 22, 2010 7:51 am Oggetto:
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Allora prodi combattenti...
E' finita la campagna o state ancora giocando?  _________________
NELLA TETRA OSCURITA' DEL 41esimo MILLENNIO C'E' SOLTANTO... BIRRA!!!
"You came unarmed? Honorable BUT STUPID!" |
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veccio G.T.T member


Registrato: 14/11/05 09:37 Messaggi: 2603 Residenza: Ud
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Inviato: Gio Apr 22, 2010 8:19 am Oggetto:
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siamo al 3° turno su 7
dovrebbe finire in agosto _________________
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Elione G.T.T member


Registrato: 14/11/05 12:23 Messaggi: 3565 Residenza: UDINE
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Inviato: Ven Apr 23, 2010 8:53 am Oggetto:
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GULP...
Lunghetta come lega... _________________
NELLA TETRA OSCURITA' DEL 41esimo MILLENNIO C'E' SOLTANTO... BIRRA!!!
"You came unarmed? Honorable BUT STUPID!" |
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veccio G.T.T member


Registrato: 14/11/05 09:37 Messaggi: 2603 Residenza: Ud
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Inviato: Ven Apr 23, 2010 9:51 am Oggetto:
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7 turni ogni 3 settimane
metti qualche festa e qualche ritardo (che da adesso in poi non si ripeterà) era previsto _________________
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