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nuove Faq Tiranidi
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Nuovo argomento   Rispondi    Indice del forum -> WARHAMMER 40.000
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Beppe
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MessaggioInviato: Lun Lug 05, 2010 8:03 am    Oggetto: nuove Faq Tiranidi Rispondi citando

qualcuno con cognizione di causa potrebbe fare un riassuntino Embarassed Wink Question Exclamation Rolling Eyes Rolling Eyes
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Elenneth89
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MessaggioInviato: Lun Lug 05, 2010 8:45 am    Oggetto: Rispondi citando

qui è il pdf, è breve^^
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Il rugby è uno sport da bestie giocato da gentiluomini, il calcio è uno sport da gentiluomini giocato da bestie, il football è uno sport da bestie giocato da bestie - Henry Blaha
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Beppe
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MessaggioInviato: Lun Lug 05, 2010 3:19 pm    Oggetto: Rispondi citando

grazie mille Wink

su tilea si stanno scannando Shocked Shocked Shocked Shocked
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black mage
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MessaggioInviato: Lun Lug 05, 2010 6:11 pm    Oggetto: Rispondi citando

Beppe ha scritto:
grazie mille Wink

su tilea si stanno scannando Shocked Shocked Shocked Shocked

Che si scannino su Tilea non e' certo una novita' (quelli si scannano per qualsiasi cosa), l'unica cosa che posso dire e' che temo abbiano sancito la fine/limitazione della varieta' ora 1/2 tiranni/swarmlord sono d'obbligo visto che la loro imbersagliabilita' li rende delle macine, niente piu' guerrieri in capsula niente fato, forse niente mawloc boh vedremo, nel complesso non mi lamento ora giocare un tiranno+3 guardie ha senso, l'unica cosa davvero assurda e' l''ombra del warp che NON funziona sugli imbarcati e il primus non intruppabile in capsula.
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Elenneth89
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MessaggioInviato: Lun Lug 05, 2010 10:39 pm    Oggetto: Rispondi citando

hanno davvero nerfato il fato il che è bene, era troppo forte per quello che costava; il tiranno è fico, duro e puro come deve essere (chiaro che non può essere un PG indipendente, non è un comandante con le caratteristiche da comandate cannabis ); una porcata quella che la shadow warp non intercetti i poteri degli imbarcati (ma devo dire mi va bene cannabis ); non concordo sui cover save dati dall'attacco del mawlok (anche se pure qua mi sfagiola)
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veccio
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MessaggioInviato: Mar Lug 06, 2010 10:10 am    Oggetto: Rispondi citando

non ho letto ancora il pdf... ma perché il tiranno su pimpa?
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black mage
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MessaggioInviato: Mar Lug 06, 2010 10:47 am    Oggetto: Rispondi citando

Perchè torna ad essere come in quarta edizione imbersagliabile sempre anche in CaC (diventa come un sergente per farla breve, non è più PI), per cui attacca senza esporsi e avrà sempre un 4+ copertura sul tiro senza dubbi/obiezioni, ora uno swarmlord con 3 guardie è una bestia, secondo me un tiranno diverrà irrinunciabile in qualsiasi lista.
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veccio
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MessaggioInviato: Mar Lug 06, 2010 12:06 pm    Oggetto: Rispondi citando

fico

anche se in realtà l'imbersagliabilità in cac non è che fosse così utile... non sopravvive quasi nulla ad una carica di sciamone... diverso è per un tiranno normale
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black mage
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MessaggioInviato: Mar Lug 06, 2010 1:32 pm    Oggetto: Rispondi citando

veccio ha scritto:
fico

anche se in realtà l'imbersagliabilità in cac non è che fosse così utile... non sopravvive quasi nulla ad una carica di sciamone... diverso è per un tiranno normale

Infatti il discorso era piu' che altro riferito al tiranno normale.
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Beppe
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MessaggioInviato: Mer Lug 07, 2010 7:52 am    Oggetto: Rispondi citando

scusate ma la mia era una domanda interessata Wink

ossia

nel normale gioco, per me esercito della guardia, cosa va a cambiare Question

ossia i mostri che arrivano da sotto terra adesso mi concedono il save o no

quel mostrone, il fato di qualcosa che prima mi ammazzava i pupotti e trasformava il tutto in sue ferite ...

ecc ecc
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veccio
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MessaggioInviato: Mer Lug 07, 2010 9:19 am    Oggetto: Rispondi citando

quello che arriva da sottoterra ti concede i copertura

il fato ti concede copertura e non può ciucciare la via ai pupetti dentro i veicoli
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MessaggioInviato: Mer Lug 07, 2010 9:23 am    Oggetto: Rispondi citando

Beppe ha scritto:
scusate ma la mia era una domanda interessata Wink

ossia

nel normale gioco, per me esercito della guardia, cosa va a cambiare Question

ossia i mostri che arrivano da sotto terra adesso mi concedono il save o no

quel mostrone, il fato di qualcosa che prima mi ammazzava i pupotti e trasformava il tutto in sue ferite ...

ecc ecc


A occhio direi:

PRO:
- Il Mawloc, quando sbuca da sotto terra, ti concede il tiro copertura
- Idem per il Fato di Malantai
- Se giochi gli psionici, finchè rimangono imbarcati i tiranidi non possono usare il potere Ombra del Warp (che ti fa fare i test psionici con 3 dadi anzichè 2)

Ho chiesto sul forum come comportarsi con l'ordine abbattetelo ma non ho ancora avuto risposte.

CONTRO
- Il tiranno aggregato a una unità di guardie nn le può mai abbandonare ma diventa come un commissario in una unità di guardie, ossia non può essere bersagliato direttamente nè con il fuoco nè con gli attacchi in CaC.

Questo significa che devi sparare VERAMENTE tanto su quell'unità perchè devi eliminare prima le guardie per poter sperare di ferire il tiranno... (sul CaC è irrilevante almeno per la guardia visto che di solito quando arrivano non rimane nulla...)

C'è da dire comunque che - finchè sono insieme - usano AC di maggioranza, quindi i millemila attacchi del tiranno in CaC sono ad AC5 anzichè ad AC8 del tiranno (o addirittura AC9 dello Swarmlord)...non che non bastino contro le guardie con la loro AC3... Smile
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MessaggioInviato: Mer Lug 07, 2010 9:24 am    Oggetto: Rispondi citando

veccio ha scritto:
quello che arriva da sottoterra ti concede i copertura

il fato ti concede copertura e non può ciucciare la via ai pupetti dentro i veicoli


Sicuro? Il chiarimento non parlava solo di Ombra del Warp?
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Beppe
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MessaggioInviato: Mer Lug 07, 2010 9:25 am    Oggetto: Rispondi citando

veccio ha scritto:
quello che arriva da sottoterra ti concede i copertura

il fato ti concede copertura e non può ciucciare la via ai pupetti dentro i veicoli


grazie mille Veccio Wink

nell'unica partita in cui ho avuto di fronte questi cosi
due mi sono arrivati addosso ed hanno fatto scempio di tutte le mie piccole Evil or Very Mad angry7 Mad

adesso le mie guardiucce dormiranno sonni più tranquilli Laughing Laughing Laughing Laughing
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veccio
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MessaggioInviato: Mer Lug 07, 2010 12:19 pm    Oggetto: Rispondi citando

no non sono sicuro e ho letto di corsa


per quale motivo dovrei combattere con la stessa ac delle guardie?
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